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棋牌平台- 棋牌官网网站- 游戏APP下载对症下药:游戏玩家的心理历程分析

  棋牌平台,棋牌官网网站,棋牌游戏APP下载我发现一个问题,做得好的游戏,都有一个共同的突出点,重视玩家体验感受,很好的利用用户视角来做游戏,当然做出来的游戏都是很受人们喜爱的,这里当然包括王者荣耀等这类大型手游。

  棋牌游戏的设计不是为了设计而设计,而是为了设计出适合玩家群体的画面,增强玩家体验的效果,体验是一个很难描述的东西,我们经常假设玩家的体验跟我们游戏从业者的体验是一致的。但是很多情况下,我们从业者的游戏体验不等于玩家的游戏体验。因为从业者的用户属性和主流玩家的用户属性是不同的。

  我们通过各类推广渠道得来的玩家,都需要去商店来下载我们的游戏,此时此刻,玩家的关注点在哪里?

  这几个感知性因素会直接影响玩家的下载概率,对于这几方面的加强,是我们做游戏过程必须要注重的。让用户有兴趣下载游戏只是一个好的开端,接下来。

  玩家把游戏下载下来之后试玩的初级阶段,玩家初印象足够好,可以继续玩下去,证明我们de 游戏美术设计师合格的。这个夹断玩家的关注点自然而然就转移到:

  大部分棋牌游戏在核心玩法的方面都很难拉开差距(地方棋牌除外),这个阶段是对开发商设计团队的考验,所以选择开发商,提前考察游戏案例有很大关系,你可以带一个行外人去试玩,一般玩家的感受是比较容易比拟的。

  玩家试玩一段时间,流畅的画面,舒适的玩法,具有亲和力的地方特色,只有在过年期间才能和亲戚朋友一起玩的棋牌游戏,现在也可以感受到,而且是随时随地约局,真正实现理想自我的一个过程,当然了,在休闲时间片刻就可以玩好几句,不费精力,不费金钱,可以用好玩体现玩家感受了。

  对于棋牌游戏来讲,会玩是针对捕鱼类游戏,如何掌握高机制玩法,利用少量游戏币捕捞到更多大鱼。增进玩家的成就感和熟练度,也是越发喜欢游戏和依赖游戏的阶段。

  这个阶段玩家还是因为前10分钟觉得有意思,惯性的在继续玩游戏。这个阶段还处于摸索和熟悉的阶段,玩家并没有很明确的游戏目标。所以这个阶段要通过奖励、掉落等方式持续刺玩家的神经,让玩家不要感觉到枯燥,如果玩家感觉到枯燥,第二天就可能不会回来,也就是直接影响到次日留存。

  当玩家过了阶段4,探索带来的快感就没有了,所以需要帮助玩家树立自己的目标感,只有明确的目标感,才能让玩家继续留在游戏里。

  这个阶段我们需要更新游戏新内容板块以及新地图或者玩法,人都是喜新厌旧的动物,有新鲜游戏的出现,会增强留存。

  玩网络棋牌游戏,大家都熟悉和朋友们一起玩这个游戏,互相之间都会有明显的对比,增强好胜之心。网络游戏普遍受欢迎的就是PVP类型的,那棋牌游戏的对局就是符合这个机制的。

  经过一系列九火游戏的玩家心理历程分享,不知道你又学到了多少呢?当然,我们专注棋牌游戏开发运营推广,您有需要,请义不容辞的联系我们。返回搜狐,查看更多

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